miércoles, 2 de mayo de 2012

Videoconsolas
Algunos ejemplos de juegos que se pueden utilizar en el aula:

1.- Age of empires (Edad de los imperios): Usado para el análisis de la formación de las sociedades y sus diferentes estratos en función de desarrollo tecnológico, económico y político.
2.- Los  Sims: Ayuda a la comprensión de procesos complejos como la socialización, la gestión de la economía doméstica, y la construcción de ciudades, entre otros.
3.- World of Warcraft: útil para el desarrollo de competencias para el trabajo en equipo  y práctica de inglés.
4.- Civilization: Proporciona un entorno en el que los alumnos deben administrar recursos, planificar acciones y competir con otras civilizaciones, se exige la toma de decisiones y se puede ver los efectos de las mismas en las civilizaciones conducidas.
5.- ¿Dónde está Carmen Sandiego?: es bueno para trabajar la geografía e historia. Se utiliza para el aprendizaje de los países del mundo, sus banderas y monumentos. También se puede usar para el aprendizaje de inglés. Se ha usado para estimular la comprensión lectora, la capacidad  para seguir instrucciones y la autoestima de los alumnos.
5.- Ley y orden: Basado en la popular serie de televisión, los juegos de Law & Order puede ayudar a los estudiantes aprender a navegar por los entresijos del sistema legal, mientras que la resolución de crímenes. El juego requiere que los estudiantes para buscar pistas, construir un caso y en última instancia, toman su argumento a la corte, lo que ayuda a aprender cada paso en el proceso legal en los Estados Unidos.
6.- Dance Dance Revolution : Muchas clases de educación física están ayudando a los estudiantes ponerse en forma de una manera divertida a través de este video juego como parte de su plan de estudios. Los estudiantes compiten entre sí para completar complejos movimientos de baile, levantarse y moverse, quemar calorías y divertirse haciendo actividad física. El juego ayuda a los estudiantes a aprender que el ejercicio puede ser divertido y desarrollar sus habilidades de coordinación.
7.-  Braing Games: como muestra de juegos gratuitos online; estimulación de la atención y motivación de los alumnos. Están clasificados en jugos de habilidad, de inteligencia, de entrenamiento cerebral. Habilidades como la atención, concentración, memoria, agudeza visual, análisis general son habilidades que se estimulan con la práctica de dichos juegos de memoria, de razonamiento espacial, de habilidad visual.


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